최소신장트리(크루스칼) 알고리즘
#그래프 이론 #다익스트라
백준 1774번 : 우주신과의 교감
- 그래프 이론, 최소 신장 트리
1. 풀이
import math
def get_distance(p1, p2):
a = p1[0] - p2[0]
b = p1[1] - p2[1]
return math.sqrt((a * a) + (b * b))
def get_parent(parent, n):
if parent[n] == n:
return n
return get_parent(parent, parent[n])
def union_parent(parent, a, b):
a = get_parent(parent, a)
b = get_parent(parent, b)
# a<b는 a>b로 해도 성립한다.
# 이유는 parent를 정하는 방법만 일관되면 상관없기 때문이다.
if a < b:
parent[b] = a
else:
parent[a] = b
def find_parent(parent, a, b):
a = get_parent(parent, a)
b = get_parent(parent, b)
if a == b:
return True
else:
return False
edges = []
parent = {}
locations = []
# n: 우주신들의 개수(n<=1,000)
# m: 이미 연결된 신들과의 통로의 개수(m<=1,000)
n, m = map(int, input().split())
for _ in range(n):
# 황선자를 포함하여 우주신들의 좌표 x, y
# (0<= X<=1,000,000), (0<=Y<=1,000,000)
x, y = map(int, input().split())
locations.append((x, y))
length = len(locations)
for i in range(length - 1):
for j in range(i + 1, length):
# print('연습', i + 1, j + 1, get_distance(locations[i], locations[j]))
# (시작점, 도착점, 거리)
# 중복으로 구하진 않음 ex) (1,2,2.0)만 구하고 (2,1,2.0)을 구하지 않음
edges.append((i + 1, j + 1, get_distance(locations[i], locations[j])))
# range(0,n+1)로 해도 됨
for i in range(1, n + 1):
parent[i] = i
for i in range(m):
a, b = map(int, input().split())
union_parent(parent, a, b)
edges.sort(key=lambda data: data[2])
result = 0
for a, b, cost in edges:
if not find_parent(parent, a, b):
union_parent(parent, a, b)
result += cost
print("%0.2f" % result)
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